我想从115200,n,8,1处的COM1读取(最好是阻塞调用,但我可以添加它。而且我不需要线程)。我能找到的唯一代码是在thisquestion中的StackOverflow上(微软也有someusefulinfo)。作者说他的代码有效,我不怀疑他,但是当我运行代码时我没有收到任何字符,即使端口正确打开(如果我用终端程序检查,数据是正在发送)。有人可以发布一些示例C代码的URL吗?谢谢。FWIW,这是我的代码://+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=E_booleanO
有没有一个windows工具可以打开一个.so文件,看看里面有哪些函数?对于linux,这里有binutils和objdump以及这里列出的其他方式HowdoIlistthesymbolsina.sofile有比得上窗户的吗?谢谢! 最佳答案 只需在google上搜索Binutilsforwindows或objdumpforwidnows,你真的应该试试google:)我还发现这个RelatedQuestion希望有帮助 关于windows-Windows工具,用于查看.so文件中的符号
我有一个包含符号链接(symboliclink)的目录树。它们被称为require_once,但有时它们被称为“m”,有时被称为“mydir”。'm'和'mydir'是符号链接(symboliclink),但是当require_once被调用两次时,它将它们视为不同的文件和代码错误。require_once("m/myfile.php");require_once("mydir/myfile.php);我只希望文件包含一次,但它尝试执行两次。 最佳答案 几年后在windows10下我遇到了类似的问题:我通过git检查了我们的项目,在
我正在研究udp服务器/cient应用程序。我希望我的服务器一次能够处理40个客户端。现在我正在使用创建一个接收线程的方法,该线程连续接收数据,并在需要时创建一个发送线程来发送数据。由于套接字队列足够大,可以缓冲来自40个客户端的数据,所以我只使用一个接收线程。实现这种单服务器多客户端的其他可能方法是什么申请? 最佳答案 您当然可以运行多个服务器线程,但每个线程都必须监听不同的UDP端口。如果这对您来说没问题,请尝试使用多个线程,但不要超过您拥有的处理器内核数。由于线程切换,除此之外的任何事情都会减慢整个过程。您可以尝试的另一件事是
我想测量我的程序exe启动时间呢是从点击或[enter]开始的时间如果从控制台或任何其他方式启动直到程序启动完成的时刻和它的代码可以在所有结构设置的情况下执行(可能这意味着当main()中的第一个命令被执行[?])我想以编程方式从在我的代码中-所以我想办法做到这一点需要读取准确的发射时间程序然后从中减去这次第一行代码执行时间(抱歉我的英语不好)怎么做? 最佳答案 您要从单击或[enter](包括shell(cmd.exe或Windows资源管理器)开销)还是从程序启动进行测量?以编程方式,您只能从进程创建开始计算时间,因此不包括查找
当使用fstream将这些符号打印到文件时,我得到了一个困惑的结果。使用:file这在Linux中工作正常,但是当我为Windows编译它时它不工作。是否有特定的方法可以在Windows中进行此操作? 最佳答案 以下应该适用于MSVC2010。使用std::codecvt_utf8_utf16将宽字符转换为UTF-8字节流:#include#includeintmain(){std::wofstreamfile("myfile",std::ios::out|std::ios::binary);file.imbue(std::loca
所以,我在VisualStudio2012Ultimate中使用getchar得到了一些奇怪的结果。这是我能想出的最简单的例子来证明这不是代码错误,而是其他原因。#includeintmain(intargc,char*argv[]){charc=getchar();putchar(c);return0;}但是,结果(在视觉上)表现得有点像iostream库中的“cin”。getchar按原样返回一个字符(第一个),但是当我按下键时,它会在屏幕上显示字符并且在我按下回车键之前不会返回。我搜索了一下,并没有真正找到任何其他发生这种情况的案例,有没有人知道这里发生了什么?
我正在写虚拟磁盘驱动程序,我有这样定义的结构:typedefstruct_MOUNT_NEW_QUERY{PWCHARimagePath;WCHARletter;PCHARkey;}MOUNT_NEW_QUERY,*PMOUNT_NEW_QUERY;所以我有一种动态大小的结构。我必须如何将它从用户模式传递到我的驱动程序? 最佳答案 分配一个连续的内存块,足以容纳你的结构和“键”和“路径”的数据——像这样:/*weadd+1forterminatingNULLstomakelifeeasy*/size_tkeyLen=(strlen(
我有一个函数createServerSocket()。多个线程可以访问此函数以创建它们的套接字。我希望每个线程向createrServerSocket()函数传递三个参数,一个socketIdentifier、*sockaddr_in*和特定的端口号,所以每个线程都有一个唯一的套接字。为此,我将socketIdentifier、*sockaddr_in*和特定的端口号作为指针传递给createrServerSocket()函数,以便创建的socketIdentifier和套接字必须可以在线程内访问.下面是我的代码片段:VOIDcreateServerSocket(SOCKADDR_IN
背景:我的客户有一个非常广泛的专有表单库,它在C中有效地实现(实际上,它是一种专有的面向对象的语言,基本上包装Windows控件并与它们交互SendMessage()、SetStyle()等)我要解决的问题:每当我在上述框架中实现的应用程序中拖动/调整顶层窗口(或拖动拆分器)时,都会出现大量闪烁。顶层窗口被重新绘制,它包含的任何控件都会重新绘制。问题1:有没有办法通过外科手术将双缓冲引入表单库。特别是,我想知道是否可以使用标准WindowsGDI函数实现双缓冲。例如,如果我可以使顶层窗口进行双缓冲,这样顶层窗口的所有子窗口也自动进行双缓冲绘制。一个更好的选择是能够在任意窗口上引入双缓冲